使用Three.js创建沉浸式多人飞机对战游戏。
使用Three.js、HTML5、CSS3和JavaScript以及WebSocket实时网络技术,创建一个沉浸式多人飞机对战游戏。实现详细的3D飞机模型,包括俯仰、偏航、翻滚和油门控制的真实飞行物理效果。添加平滑的相机控制,可配置视角(驾驶舱、追尾、环绕)。创建带动态昼夜和天气效果的天空盒环境。使用WebSocket实现多人功能,包括实时位置更新、战斗和游戏状态同步。添加带弹道物理、命中检测和伤害模型的武器系统。包括引擎尾气、武器开火、爆炸和伤害的粒子效果。创建一个显示速度、高度、航向、雷达、生命值和武器状态的HUD。使用Web Audio API实现引擎、武器、爆炸和环境音效。添加死亡竞赛和团队战斗等比赛模式及计分系统。包括不同武器和能力的可定制飞机装备。创建一个用于比赛创建和队伍分配的大厅系统。实现客户端预测和延迟补偿以获得流畅的多人体验。添加显示玩家位置和目标的小地图。包括用于比赛回放和高光剪辑的回放系统。创建支持键盘/鼠标和游戏手柄输入的响应式控制。